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redshift渲染器

redshift渲染器 v3.0 最新版

软件大小:274.41MB

软件语言:简体中文

软件类别:图形动画

更新时间:2021-11-05

官方网站:www.9hgame.com

应用平台:Windows操作系统

  • 软件介绍
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redshift渲染器中文版是一种有偏差的渲染器,可以用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,正广泛用于动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业,能够满足影视渲染,效果图渲染、建筑渲染等业务需求,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍,能够满足影视渲染以及效果图的渲染和建筑渲染等等等业务需求,需要这款工具的用户欢迎大家来下载。

redshift渲染器中文版亮点:

核心渲染。

使用起来非常容易。

动画渲染的速度非常快。

支持默认Cinema 4D材质。

它比 Octane render快得多。

redshift渲染器中文版说明:

Redshift直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维软件默认的渲染器。

Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。

我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。

支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍!

Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。

redshift渲染器中文版功能:

一、偏差渲染

1、一种有偏差的渲染器,使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

二、支持多种有偏差的全局光照技术

1、Brute Force GI。

2、Photon Mapping (与 Caustics)。

3、Irradiance Cache (类似于Irradiance Map 和 Final Gather)。

4、Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache)。

5、可以选择最适合您场景的技术。

三、Out-of-Core心架构

1、采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着软件诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

四、代理和实例

1、支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。

2、还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维软件载入场景文件。像普通几何体一样代理同样可以被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。

五、点击渲染逐步呈现

1、提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模式采用逐步细化,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。

六、功能强大的阴影和纹理

1、采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。随着表面,光子,环境,灯光和镜头着色器的支持,以及各种BRDF光照模型的支持,给你提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。

2、当您的目标是真实的渲染效果,提供准确的物理表面着色器,物理校正灯光,光度学(IES)灯光,和物理太阳和天空系统。

七、采样优化

1、包括几个优化,通过自动调整基于各种启发式算法的采样数量,而不会牺牲渲染时间,帮助你实现无噪点的渲染结果。结果是,更多的样本采取需要的地方和较少的样本,当它们产生多少好处会被执行。结果是,更多的采样用在需要的地方,当对渲染结果没有多大益处时会被降低采样。

八、渲染时保持响应

1、基于GPU运行占用极少的CPU,你的机器在渲染中保持响应。

九、跟三维软件紧密整合

1、无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。直接运行在三维应用程序,让您使用,就像使用三维软件默认的渲染器。

2、插件支持Autodesk Maya (2011及更高版本)Autodesk Softimage(2011及更高版本)可以在Windows(XP 及更高版本)的64位系统中运行。Mac OSX、Linux版本以及Autodesk 3ds Max支持即将推出。

十、其他功能还包括

1、基于点的次表面散射着色器,快速流畅的渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明物质。

2、摄像机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机的曝光参数)。

3、景深的着色器。

4、高质量纹理(椭圆过滤)。

软件截图

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