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王者荣耀S28赛季装备大改,法装又被削弱?!

作者:佚名 来源:九合游戏 时间:2022-06-23

游戏王者荣耀在今天更新了新赛季,众所周知在新赛季很多装备都会进行大幅度调整,在本赛季攻击装防御装法装全部进行了调整,预计出电刀和寒霜侵袭的射手会重新成为热门,而老夫子暗信等英雄也会受到装备红利相应的增强,法装则一如既往的削弱,接下来为各位玩家带来的是王者荣耀S28赛季装备调整一览,一起来看看吧。

王者荣耀S28赛季装备调整一览

攻击装调整

当前装备系统中,攻击装里的攻击、暴击、攻速属性耦合较为严重,这使得整体来看即便是不同的出装思路,最后在输出能力面板上也没有很大差别,这种单一化输出追求让大家只能在一个能力维度上卷,卷不过就会被淘汰,这种现象在只追求极致输出的射手职业中尤为严重。拆开来看,造成这一问题的原因是复合的,一方面以无尽战刃为代表的提升“普攻质量”的装备价值没有对齐,导致无尽本身会成为几乎所有出装流派的必选项,另一方面,像末世这样的优秀的普攻法球效果装备较少,没有装备可选,以至于末世成为体系外的挂件装备,除了马可等少数英雄外,较难形成体系。

从现状出发,我们认为普攻输出出装至少可有两种思路,一种是关注普攻本身的伤害,因此会堆叠攻击、暴击、攻速等,通过属性叠乘放大输出;另一种是重点关注打击频率,堆叠攻速后通过普攻带出大量法球效果。我们计划在本次调整会先将出装风格确立,拉开差异性,也会在后续补充更多的可选装备。

影刃

影刃一件装备就可以提供出装者所需的攻速和暴击,十分契合攻速暴击流的属性堆叠诉求,本次调整会将部分可能溢出的攻速价值转换到暴击上,也让被动效果更加稳定。此外,我们定向提升移速效果,使得他们在持续作战中能有更好的输出环境。

装备属性:

+40% 攻速 → +35%攻速

+20% 暴击率 → +25%暴击率

+5%移速

合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 →狂暴双刃+速击之枪

装备价格:2070金 → 1950金

被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

无尽战刃

无尽战刃这件装备及时在没有任何暴击的情况下出也是不弱的,而在有暴击率的放大下收益更高,以至于无尽本身成为了几乎所有普攻输出出装流派的必选项,本次调整我们会降低其在低暴击出装下的适配性,调整后希望它仍是暴击流和核心装备,但在非暴击流出装中它不是必须的,让暴击出装和非暴击出装的出装风格更有区别,而不是单纯汇总所有装备中性价比最高的装备组合成一套优解出装。

装备属性:+25% 暴击率 → +20% 暴击率

被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

闪电匕首

闪电匕首的被动效果触发次数只和普攻打击频率有关,但在当前版本中,它混杂了许多暴击相关的属性,使得要发挥闪电匕首,需要堆叠大量攻击暴击属性,因此我们将这件法球效果装备做的更加极致,移除暴击相关的效果,同时对法球效果本身进行增强,以突出攻速法球出装的风格特点。

装备属性:移除10%暴击率属性

合成路径:狂暴双刃+匕首 → 速击之枪+匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害

寒霜袭侵

这件装备的受众太单一了,我们也发现高额减攻速的效果容易影响对抗体验(也限制了装备效果的价值总量)。借此机会将其整体调整,我们希望调整后它可以成为普攻法球流出装的最后一块拼图。

被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

逐日之弓

装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率

新增装备属性:+5% 移速

装备价格:2100金 → 2050金

合成路径:速击之枪+冲能拳套 → 速击之枪+搏击拳套

日渊

装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率

新增装备属性:+5% 移速

装备价格:3350金 → 3300金

装备调整

疾步之靴

疾步之靴的脱战移速加成在当前环境中并没有相应的收益,使得这双鞋整体弱于其他鞋子,我们希望更加突出它高移速的特点。

被动-神速:增加60移速→增加80移速

贤者之书

现版本的贤者之书需要8秒的叠层时间才能完整发挥效果,而且必须命中英雄才能触发,在很多团战场景下并不支持这么长的预热时间。我们希望这个效果可以更快启动,从而能同时适配法刺和爆发型炮台法师。同时我们希望这件装备对于半肉的控制型法师和纯输出的法核能拉开一定的收益差距。

被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

日暮之流

我们希望高法术攻击的爆发型出装和持续型的出装能有一定的区分度,因此我们调整日暮之流的属性构成,使得不同出装之间的差异更明显。

装备属性:

+200 法术攻击 → +140 法术攻击

+300 最大生命 → +500最大生命

云灵木

这件装备的性价比被限制了,使得在合成过程中的选择空间被压缩,法师也因此在前中期缺乏法术穿透,因此我们上调一部分穿透的数值。

被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透

熔炼之心

我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响。

装备价格:900金 → 800金

红莲斗篷

装备价格:1830金 → 1800金

反伤刺甲

反甲的性价比依然相当优秀,此次略微上调出装金额,让这件装备小幅降温。

装备价格:1910金 → 1950金

血魔之怒

这件装备本身的强度有些偏高,既有很强的生存放大效果,同时它的输出也不俗。本次我们小幅下调它的装备属性,以平衡这件装备的强度。

装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命

装备价格:2120金 → 2100金

怒魂

装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命

装备价格:3370金 → 3350金