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信长之野望13

信长之野望13 中文版

软件大小:11.8 KB

软件语言:简体中文

软件类别:即时战略

更新时间:2022-10-08

官方网站:www.9hgame.com

应用平台:Windows操作系统

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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信长之野望13中文版是一款非常经典的战争策略类单机游戏,以日本战国时代的织田信长的统一历程为故事背景,玩法类似于三国志系列,玩家需要一步一步击败对方,夺取每一个据点,通过不同的搭配体验,让你在游戏中体验更多的内容,让你可以在游戏中征战四方,建立属于你的战国时代,感兴趣的小伙伴快来下载试试看吧。

信长之野望13绿色版游戏介绍:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

信长之野望13绿色版游戏特点:

1、新加元素

新内容中新加入的是名为“文化”的新技能,不同的大名将可以选择各自独特的文化来增加对战斗有利的新设施,或者是利用日本朝廷的权威来使用新的外交功能。擅加利用的话将可以大大提高能使用的战略。另外新增的AI编辑器,新的AI编辑器将可以直接修改对方的战略,文化,擅长的技术等,即使偏隅一方的小国大名也可能变成战争狂人。

2、阵型系统

战法连携打击则是让组成鱼鳞或鹤翼等阵形的步队举行团结打击的战术体系,根据阵形组成要领的变革,乃至偶然机能达成1击旋转战局的强大结果。之外还能议决与城寨或虎帐等军事办法的团结打击,将丧失克制到最低限度来击败仇人。群雄争霸模式则所以地方统1而非天下统1为目的的嬉戏模式,让玩家能在短时间内恣意体验《信长之野望 天道》游戏的魅力地点。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性齐备的故事剧情,细致刻画出战国诸侯们的乱世生存之道。

信长之野望13绿色版游戏技巧:

【围城技巧介绍】

1、直接分队前往围城

2、顾名思义,几个城门去几队,直接压过去,城门一堵即可

3、优点明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止

【拆分围城介绍】

1、多数围城时敌方是不会眼睁睁的看着你围得

2、先打退敌军,再拆分围城,方便安全

3、基本上是现在最流行的围城方法

【甩尾围城介绍】

1、这个基本思想是谁强谁去抗

2、敌军在对最强部队死缠烂打的时候却惊异的发现,城俨然已经被围了包围网

3、不管是玩原版还是玩姬狩,应当说包围网的出现对玩家们都是一种挑战

4、多线同时作战难以操作不说,粮食也很容易就难以为继,更别说还有兵力不足等问题了

【围城产生方法】

1、接壤势力数不低于3个

2、也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在

PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态

3、接壤势力中领地数最多

4、在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多

5、攻占领地的频率过高

6、不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定

7、但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快

就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段

8、那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生

5、与接壤势力的兵力差距过大

这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比

在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生

【延缓围城方法】

1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤

2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地

3、这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵

4、个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了

5、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张

6、始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上

信长之野望13绿色版推荐配置:

系统:Windows Vista/7/8

cpu:lntel Pentium 4 2.6GHz

内存:1GB

显卡:128M显存的directx9.0显卡

硬盘:1.1G

游戏截图

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