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nba2008

nba2008 单机版

软件大小:4.5 KB

软件语言:简体中文

软件类别:体育竞速

更新时间:2022-10-18

官方网站:www.9hgame.com

应用平台:Windows操作系统

  • 游戏介绍
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nba2008游戏单机版是一款采用全新的动作捕捉技术的篮球体育竞技游戏,游戏的玩家将会认识到许多的篮球明星,更能操控他们进行大量的篮球比赛,游戏的细节也更多了,虚拟球员在外观以及动作上更加真实,球员们的动作也将更加复杂,当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,而且电脑AI会根据球场上的情况,选择合适的动作去完成传球,,对于游戏的平衡性方面也作出了相当大的改编,保证了游戏性。

nba2008游戏单机版介绍:

NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。

也许,对于几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。

区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。

nba2008游戏单机版优势:

从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。

在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。

在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。

其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。

nba2008游戏单机版内容:

通过全新的跳投假动作,小跳步,勾手,转身,以及其他新动作把球传给你的关键队员,让他们在内线一决胜负。找出你的射程 - 基于真实球员数据的全新热点显示你喜欢在哪里投篮,你在哪里手风不顺,以及你在哪里可以投进致胜球。全新FIBA世锦赛 - 在FIBA世锦赛中挑战包括美国,西班牙,法国在内的一流国际强队,证明你的自己的实力和地位。标志性动作 - 在球队最需要的时候,让比赛中最出色的球员施展标志性动作,利用观众们熟悉的后仰跳投、空中滑行投篮、撤步跳投等动作转换局势。全新王朝场景 - 只在关键时刻登场。模拟进行王朝模式,并在比赛的关键时刻接回控制权。

nba2008游戏单机版攻略:

发球抢断

在NBA LⅣE 08中电脑控制的一方发球时,一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)猛冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球(胸前传球),玩家的球员便可以用身体将其碰在地上 ,进而捡起投篮。这是得分的有效方法,精通这一技术(或者说熟悉这一BUG)的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多(发球时间不算,一抢到球直接投篮)。这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。

错位防守

在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。

交易心得

三种不受

⒈中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。

⒉通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。

⒊姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。

nba2008游戏单机版配置:

CPU:Pentium III 1.3 GHz

RAM:128 MB RAM

显卡:64 MB Video Card (GeForce 4 or better)

硬盘:2 GB of HDD space

系统:Windows 2000/me/xp/nt/vista

游戏截图

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