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信长之野望13威力加强版

信长之野望13威力加强版 免安装版

软件大小:11.8 KB

软件语言:简体中文

软件类别:即时战略

更新时间:2022-03-19

官方网站:www.9hgame.com

应用平台:Windows操作系统

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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信长之野望13威力加强版免安装版是热门策略游戏《信长之野望》的第十三部作品,它继续延续了前作的经典,扮演日本战国时代群雄其中一人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素,首次导入用来强化势力的“文化”与可自定义诸侯势力人工智能(AI)思考模式的“AI编辑”等以往系列作所没有的新游玩要素,并收录收录全新的“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!感兴趣的玩家可以直接在这里下载体验哦。

信长之野望13威力加强版免安装版介绍:

加强版将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。

信长之野望13威力加强版免安装版特色:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

信长之野望13威力加强版免安装版优势:

1、游戏承袭革新采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀。

2、有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

3、战法连携攻击则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

4、群雄争霸模式则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验信长之野望天道游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

信长之野望13威力加强版免安装版内容:

-透过大幅扩展战略广度的“文化”来强化势力

“文化”是用来强化势力的新要素,分为“武家”、“公家”、“寺社”、“南蛮”4个体系。玩家只要充分振兴文化,就能建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。

-系列初次登场的AI编辑

“AI编辑”是可以自定义诸侯势力人工智能(AI)思考模式的编辑功能,分为“全体”、“内政”、“军事”、“人事”、“外交”5个项目。只要透过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思考与行动模式,制作出各式各样独具特色的AI,像是擅长火枪集团作战的铃木家专用AI、拥有最强骑兵军团以上京(上洛)为目标的武田家专用AI等。

制作完成的AI可以储存成档案与其他玩家互相交换,体验与其他玩家制作的AI一决胜负,或是与其他玩家制作的AI携手合作等,根据各自喜好所展开的多样化玩法。

-充实的追加剧本、武将与事件

追加收录PS3/Xbox360版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本“信长诞生”与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本“庆长大转封”等11个新剧本。

追加收录超过100名武将以及相应的历史事件,像是描写德川家康祖父松平清康遇刺事件的“守山崩塌”、描写今川家家乱的“花仓之乱”与描写斋藤道三生涯的“蝮蛇的窃国”等,在信长诞生前的时代所发生的众多历史事件,替战国时代添增更多色彩。

-惯例的丰富编辑功能

收录《威力加强版》惯例的武将编辑与势力编辑等数据编辑功能。

信长之野望13威力加强版免安装版玩法:

种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。

技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。

1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。

一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。

第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。

资源主要分:铁木材马皮布

相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。

A足轻系

1三间枪

足轻系的救命科技,普攻输出150%

1草鞋

足轻系的省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资

2腹卷铠

普攻伤害83%,普防是攻城橹的96%

2革足袋

设草鞋研究济则省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万足轻出城一季度可回收投资

且锥型草鞋革足袋足轻可追杀裸能力马

2阵羽织

对抗46年今川家的必须科技,或者爆发的毛利之类,垃圾

3剑防术

对抗爆发的家康或长宗我部之类,垃圾

3仁王具足

西国东征的必须科技,否则打得很累,东国无所谓

3当世具足

足轻系的救命科技,设腹卷铠研究济则普攻伤害85%

3斜枪

配合鹤翼阵的搏杀科技,金融大亨或喜乱搞者或预言家(如算准百天之后会有决战几军势几个决定战争命运的长宗对抗织田足轻战法即时发动)喜用,本菜以为垃圾

3军太鼓

胜过斜枪十倍,原因设为同军势战法-计谋-强化-贝类先发优势,举例为你家斜枪燕飞战法是强20%但晚发两天被人家的先发打得不得不逃否则想发必灭队郁闷死,推荐

B骑马系

1牧场

1马上枪

普攻120%,有金有马有匠2或3一定研究马面,有匠1再研究

2马面

骑马系的救命科技,普防150%,同时节省了16.7%珍贵的马匹,设金马等价仅此一项,12万骑士丢弃马匹即可回本 也是骑马砸城的必须科技

2蹄铁

骑马系的省粮,追杀与逃命科技,粮耗81%,10万骑士兜风一季度即可回本

2母衣

远东国家收武田与上杉后对抗今川金融大亨喜研究,推荐的原因是还有毛利之类在西国,投资也不高,但局限于AI智力成本回收很难

3马铠

西国被长宗我部或龙造寺的巨炮长枪插的爽的必须研究,垃圾

3耳履

武田系和上杉系平分秋色的才会研究吧,垃圾

3马上组打

骑马系的救命科技,设马上枪研究济则普攻133%

3朱涂玉足,同斜枪,垃圾

3旗指物,同军太鼓,推荐

C弓系(攻城橹系)

1轻弓

省粮29%,喜用弓或无奈者必修(攻城橹无效),设金粮等价则带弓33330军势出城

一季度即可回本

1矢刺

弓系(攻城橹系)系的救命科技,普攻150%

2步盾

让弓兵挨打就不明智,普防133%,不推荐

2远矢

早打早集气,但不推荐

2竹束

乱搞者,欺世盗名者的最爱,垃圾

3弓骑马

战力差距太多不得以用边打边撤才可通关者喜用,易疲劳者慎用

3速射法

普攻133%,推荐

3避来矢

喜用弓或无奈者必修(攻城橹无效)设步盾研究济则普防150%,推荐

3横矢,同斜枪,垃圾

3破魔弓,同军太鼓,推荐

D铁炮系

1锻制

1霰弹

铁炮系的救命科技,使普攻输出等价于裸马

2金疮药

让铁炮兵挨打就不明智,但效果诱人普防167%且省铁炮,设金炮等价则5万铁炮手丢弃铁炮即可回本,推荐

2早合

铁炮系的省粮与逃命科技,设金粮等价则6万带铁炮军势兜风一季度即可回本,不易掉队

2火药改良

早打早集气,还可无损攻击无足量铁炮库存的据点,有时很有用

3铁盾

三段击-与一之弓-龙击-猿叫争鸣者喜用,垃圾

3马上筒

喜龙击者与金融大亨喜用,或者用边打边撤来力挽狂澜,不推荐,推荐在早合与金疮之后,否则铁和马库存无几,一贫如洗

3连式筒

铁炮系的救命科技,普攻150%

3镇压,同斜枪,垃圾

3手表,同军太鼓,推荐

E兵器系

1安宅船

被水军诸势力干的郁闷的,喜海战的,用海战力挽狂澜的,请研究,垃圾

1攻城橹

战法很丰富成型快很实用,强力推荐,问题是千万不要带橹灭队,出征时多给低弓箭适性的分人好处或多一点

2台车

兵器系的救命科技,有效节省了带兵器军势的粮耗,设金粮等价则:

攻城橹和攻城棰粮耗68%,也就是无台车带兵器军势粮耗68%,6万带兵器军势兜风一季度即可回本,性价比超值!早研究早赚一点,强力推荐,大筒更慢研究后更值!

2水隔密室

同安宅船,垃圾

2铁甲船

同安宅船,垃圾

3大筒

乱搞的请研究,这个时代还没到用这么先进的武器的地步,同喜大筒者,本菜看到大炮漫天飞也很开心,的确它是天道最先进的武器了

3车盾

攻城橹普防是当世具足的109%,

攻城棰普防是当世具足的125%,

外加强大破坏力和震爆效果,谁是最实用的肉盾?我迷茫了,原来还是足轻省粮啊,依旧强力推荐

3制铁法

乱搞者,欺世盗名者的最爱,垃圾

4施条炮

同大筒,垃圾

5炸裂弹

垃圾,举例说明:炸裂弹对当世具足的伤害是三间枪对当世具足的伤害的47%,有震爆效果吗?炮弹准吗?迷茫中,请大虾指点

F牧农系

1草肥

速推流的最爱,设金粮等价则8町旱田一年即可回本

1新药

担心兵员感染瘟疫暴毙的请研究,中期必须研究,否则瘟神波及,抓的兵丁全逃回老家去了

2刀狩

名声400+者请研究,有效避免了春秋万众一心,夏冬众叛亲离的世道。还能多抓一次兵丁强化不少战力,玩家省心又开心的好科技,强力推荐

2品种改良

貌似歉收无效,可以保收,但丰收依然有效!什么世道!改良就没风险吗?牧农系倒第三

2检地

速推流向水田过渡的科技

3灌溉

比马防疫先研究

3地引网

配合渔户设金粮等价则投资5町一年即可回本,海岸线长爱吃鱼的请研究

3马防疫

设金马等价则生产10万匹马即可回本,喜持久战,喜马暴者的最爱,速推流无视

3二期作

速推流强势的延续,兵粮更不容易报警

3兵农分离

名声600+者请研究,有效避免了春秋万众一心,夏冬众叛亲离的世道。玩家省心的好科技,强力推荐。但历史总是谁兵农分离,谁必定先死,如柴田胜家,丰臣秀吉......一葵固然可怕,但持久不会一葵的人民会爆发,天道没有设定!天道就是吃伤兵道和围城道,AI就是垃圾!

G内政系

1矿脉调查

必须研究,随机应变,可取可弃,最好守不住的匠町才让废物研究的,搜出一个赚一个!

1木版印刷

研究效率133%大亨玩家匠町1闲置者的最爱,能让具足或组打马早产1个月以上,物有所值!

2番匠

吃伤兵道的最爱

2挽割制材

喜筑巨城者的最爱,内政效率133%,损益表为本菜喜速推流没有代表性且篇幅所限,大家按自己喜好评估决定进度即可,回帖积极给大家发独家天道速推流全面损益表,

欢迎支持!

2弓狭间

从来没有过成本回收的妄想,垃圾,垃圾科技,垃圾游戏,不过弱智AI遇砦橹必修兵粮库

他敢不修我就一个砦降他5点士气,一个橹降他2点士气。弓狭间早射击一格的效果大概在-1点士气效果不等,实战有效果也不大,重要的是浪费了大量的思考和微操时间和AI阵屋的强大回复效果使效果丧失

3传马制

输送队与工作队粮耗68%,设金粮等价则运输15万大军一季度即可回本,请酌情研究,鉴于工作队的出场率比携行食差17%相对于普通部队粮耗

3携行食

输送队粮耗50%,,设金粮等价则运输10万大军一季度即可回本,请酌情研究

3契符

AI施舍最慷慨的匠3修得济科技,朝仓家,浅井家,结城家等鼓励自由市场经济的好科技

难得的政策,玩家的垃圾

3制图

设金炮等价则生产10万铁炮即可回本,喜持久战,喜铁炮暴者的最爱,速推流无视

3关所撤废

净收入-矿产收入为62500者一年即可回本,请酌情研究

信长之野望13威力加强版免安装版攻略:

置顶推荐,诺你想后方稳定选九州岛津氏,其他龙造象氏,大友氏不推荐,因为没好武将,尤其没有3项全优将(3项属性均80以上者,其中不计算统帅值,那太伤人了)。纯属找虐者可以选中国,四国,近畿。不仅好将多,还战事不断,高手另算。不推荐北海道,关东地区,此处名将多虽好,但是不利于输送,日本至今产粮都是在四过以南地区,北海道只能算工业区。这可以想象一个10万人的输送队从北海道运到中部,中国,四国前线那要耗多少粮食(浪费是可耻的)。你的前线基本可以不用打仗了,有好将有个屁用。

接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是中国明末清初的时代,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,想要多少有多少,想什么时候生产就什么时候,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么中国不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈推荐火统兵做主战兵种。理由相当简单,火统兵在攻城时,既可以扣耐久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。

兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。

谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(政治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。

参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。

信长之野望13威力加强版免安装版配置:

处理器:1.6GHZ以上

操作系统 Windows XP/Vista/7

内存 512MB以上

硬盘空间 5G以上容量

DVD-ROM 4速DVD-ROM

分辨率 1024*768以上

显示卡 64M显存的Directx9.0显卡

游戏截图

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